【本次戰(zhàn)局成功撤離,開始結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)...】
【成功擊倒兩人,獲得2點(diǎn)屬性點(diǎn)!】
【“無畏戰(zhàn)士”任務(wù)完成,獲得3點(diǎn)屬性點(diǎn)!】
【“諾克斯行動(dòng)·無懼黑夜”任務(wù)完成,獲得3點(diǎn)屬性點(diǎn)!】
“八點(diǎn)屬性點(diǎn)...”
聽著耳邊響起的機(jī)械聲音,林零滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭。
如果說奪舍還需要規(guī)劃逃跑路線的話,那蹲撤離點(diǎn)就是找個(gè)地方一趴,等著小饞貓上鉤,吃飽撤離就完事了。
當(dāng)然,也不是說蹲撤離點(diǎn)沒有含金量。
只不過,相比起緊張刺激的奪舍和壩頂狙,蹲撤離點(diǎn)確實(shí)算是比較無聊的一種玩法了。
因此,這次自己也只是擊殺了兩個(gè)人。
至于麥克,則是白璃補(bǔ)槍解決掉的。
換算成屬性點(diǎn),也就只有兩點(diǎn)。
“全部投入體力恢復(fù)速度?!?/p>
沒有絲毫猶豫,林零直接將所有的點(diǎn)數(shù)都點(diǎn)到了體力恢復(fù)方面。
先是普通大壩,然后又是機(jī)密。
賽季更新后,緊接而來的是前夜和長(zhǎng)夜。
如果沒有猜錯(cuò)的話,下一次開啟的地圖,很可能是終夜大壩!
而終夜大壩,最不同于其他模式的一處,便是撤離點(diǎn)的分布!
在終夜模式下,大壩不再有常規(guī)撤離點(diǎn)。
能夠撤離的方式,只有三種。
拉閘、丟包、付費(fèi)。
拉閘不用說,那難度簡(jiǎn)直比航天都要刺激。
航天,好歹能入局直接拉閘速撤。
而終夜大壩,十分鐘才能拉第一個(gè)閘!
丟包的話,倒是沒有什么特別困難的地方。
唯一的問題,就是只有一個(gè)名額。
無數(shù)本應(yīng)人畜無害的鼠鼠,都因?yàn)檫@唯一的名額,廝殺得頭破血流!
甚至,還有些壞奪舍鼠,會(huì)藏在管道附近,蹲走丟包撤的好鼠鼠。
最重要的是,這里是國(guó)運(yùn)戰(zhàn)場(chǎng),不是普通的三角洲游戲。
也就是說,不存在單三跑刀這個(gè)選項(xiàng)!
一旦有人走了丟包撤,代表著剩下的兩個(gè)隊(duì)友,需要在失去一個(gè)戰(zhàn)力的情況下,冒著極大的風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)入行政樓拉閘。
除非是出了保險(xiǎn)箱裝不下的大紅,或者是另外兩個(gè)隊(duì)友已經(jīng)陣亡了,否則很少有人會(huì)主動(dòng)選擇丟包撤離。
至于最后的一個(gè),則是河灘的付費(fèi)撤離。
只不過,終夜大壩的付費(fèi)撤離,所需要的報(bào)酬是整整十萬!
想要攢滿這個(gè)數(shù)字,只有將地圖內(nèi)的所有任務(wù)全部做完。
要么,冒險(xiǎn)去完成破壁或者夜鶯行動(dòng)。
無論是走這三種方式的哪一種撤離,戰(zhàn)斗都是難以避免的。
最壞的情況下,很有可能需要橫跨一整個(gè)地圖,前往另外的撤離點(diǎn)。
所以,身體素質(zhì)方面這一塊,至關(guān)重要!
【新任務(wù)“咬緊牙關(guān)”已發(fā)放,請(qǐng)注意接?。 ?/p>
【咬緊牙關(guān):在任意機(jī)密/絕密行動(dòng)中,擊敗2名敵方干員。(任務(wù)執(zhí)行期間,不得使用任何藥品、針劑及維修套件)】
【新任務(wù)“命途逆轉(zhuǎn)”已發(fā)放,請(qǐng)注意接?。 ?/p>
【命途逆轉(zhuǎn):在零號(hào)大壩長(zhǎng)夜/終夜行動(dòng)中,從零號(hào)大壩南部河灘付費(fèi)撤離點(diǎn)成功撤離1次。】
【新任務(wù)“諾克斯行動(dòng)·蓄水池”已發(fā)放,請(qǐng)注意接??!】
【諾克斯行動(dòng)·蓄水池:在任意機(jī)密/絕密行動(dòng)中,成功撤離1次。(收益≥4000000)】
【新任務(wù)“長(zhǎng)夜幽靈”已發(fā)放,請(qǐng)注意接?。 ?/p>
【長(zhǎng)夜幽靈:在零號(hào)大壩長(zhǎng)夜/終夜行動(dòng)中,在20米內(nèi)累計(jì)擊敗3名敵方特戰(zhàn)干員。(入局時(shí),需要裝備任意一種夜視頭盔,并且不裝備任何護(hù)甲)】
“四個(gè)任務(wù)?!”
看著眼前透明面板上的信息,林零眼中不由得閃過了一抹驚訝。
之前發(fā)放的任務(wù)數(shù)量,最多也就是兩個(gè)。
可這次,系統(tǒng)居然一次性下發(fā)了四個(gè)任務(wù)?!
要是沒有猜錯(cuò)的話,這很可能是短時(shí)間內(nèi)的最后一次大壩了!
再下一次的國(guó)運(yùn)戰(zhàn)場(chǎng),大概率會(huì)是其他地圖。
“四個(gè)任務(wù)...”
接取了所有的任務(wù)后,林零微微瞇了瞇眼。
【咬緊牙關(guān)】的任務(wù)要求,是在不吃藥的情況下,成功擊殺兩名干員。
在其他人看來,可能會(huì)覺得很棘手。
畢竟,對(duì)槍的時(shí)候,很難保證不受傷。
以GTI超人的體質(zhì),硬抗骨折、流血等一系列負(fù)面狀態(tài)不是問題,但時(shí)間也不能太長(zhǎng)。
戰(zhàn)斗結(jié)束之后,還是要用藥物治療的。
不過,對(duì)于林零來說,倒沒有什么特別難的地方。
自己從進(jìn)入國(guó)運(yùn)戰(zhàn)場(chǎng)到現(xiàn)在,受傷的情況可以說是屈指可數(shù)。
不管是奪舍還是蹲撤離點(diǎn),基本上趁著對(duì)面沒有防備,出其不意完成擊殺。
所以,帶不帶藥的還真不是很重要。
再不濟(jì),選個(gè)蜂醫(yī)也能完美解決這個(gè)問題。
【命途逆轉(zhuǎn)】和【諾克斯行動(dòng)·蓄水池】,倒是可以一起完成。
原版的【諾克斯行動(dòng)·蓄水池】,應(yīng)該是兩百萬收益撤離兩次。
在系統(tǒng)的魔改下,次數(shù)變成了一次,但收益也隨之增加了。
如果走丟包的話,除非是出了非洲之心,不然在不帶背包的情況下,想要四百萬撤離的難度,屬實(shí)是有點(diǎn)大。
這樣的話,下一局基本注定要去河灘走付費(fèi)撤離了。
至于最后的【長(zhǎng)夜幽靈】,很普通的擊殺任務(wù),也很符合林零的胃口。
20米之內(nèi)的距離,正好是他的舒適區(qū)。
再遠(yuǎn)點(diǎn)的話,以自己十槍九空的隨緣槍法,怕是也打不中了。
這么看來,想要在一局里完成這四個(gè)任務(wù),好像也不是不可能...
只不過,這一次不能再去行政樓奪舍了。
終夜大壩的電梯撤離點(diǎn),需要同時(shí)拉行政樓和變電站的兩個(gè)閘。
即便是成功奪到了舍,除非是走丟包,不然也沒法立刻撤離。
奪舍跑不掉,那就很悲慘了。
要么,被對(duì)面一直追殺到死。
或者,就只能在地圖內(nèi)迷失了...
也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,即便是前世玩游戲的時(shí)候,林零寧愿去玩長(zhǎng)夜,也很少碰終夜模式。
比航天難度還高的撤離,實(shí)在是有點(diǎn)惡心人。
“看來,只能去那里了啊...”
沉思了一會(huì)后,一個(gè)點(diǎn)位在林零腦海中緩緩浮現(xiàn)而出。
變電站!